Introduction
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Etape 1 - Créer le modèle de la page
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Etape 2 - Détecter l'appui sur les boutons de la console et les éléments incompatibles avec le navigateur de la 3DS
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Exercice - Détecter l'appui sur les boutons de la console et afficher le bouton appuyé sur l'écran du bas.
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Etape optionnelle - Détecter la visite du site avec la Nintendo 3DS et rediriger le visiteur vers une page web (en PHP)
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